TOMABLOCK — Dune Courtyard Villa

DEIN DOWNLOAD
dune-courtyard-villa.schem: Das eigentliche Bauwerk im Sponge-Schematic-Format v2.
Materialliste.csv: Anzahl der platzierten Blöcke je Minecraft-Blocktyp.
Vorschau.png: Vorschau des Bauwerks. Die Hintergrundlandschaft ist nicht vollständig Teil der Schematic.

TECHNISCHE DATEN
Java-Blockdatenversion: 3465 (Minecraft Java 1.20.1).
Abmessungen (Breite × Höhe × Tiefe): 65 × 19 × 54 Blöcke.
Platzierte Blöcke: 11.953.
Die Materialliste zählt platzierte Blöcke, keine exakten Inventar-Items: Türen,
Betten, Pflanzen und Doppelstufen können abweichende Item-Mengen benötigen.

IMPORT MIT WORLDEDIT
1. Verwende Minecraft Java und eine dazu passende WorldEdit-Version.
   Sichere deine Welt und teste den Import zuerst in einer freien Testwelt.
2. Entpacke dieses ZIP. Kopiere dune-courtyard-villa.schem nach:
   Einzelspieler (z. B. Fabric): config/worldedit/schematics
   Server (z. B. Paper): plugins/WorldEdit/schematics
3. Lade den Build im Spiel mit:
   //schem load dune-courtyard-villa
4. Stelle dich auf Geländehöhe an den geplanten Ursprung und lasse ausreichend
   Platz für das gesamte Bauwerk. Füge es mit //paste ein.
   Dabei wird auch Luft eingefügt; vorhandenes Gelände kann überschrieben werden.
   Mit //undo kannst du den letzten WorldEdit-Schritt rückgängig machen.

KOMPATIBILITÄT
Schematic-Struktur, Abmessungen und Blockanzahl wurden technisch geprüft.
Ein Importtest im Spiel ist noch nicht dokumentiert. Neuere Java-Versionen
müssen separat mit passendem WorldEdit getestet werden.
Kein Bedrock-Export, keine .litematic-Datei und kein kompletter Welt-Spielstand.
Enthalten sind das Gebäude und zugehörige blockbasierte Einrichtung und Anlagen.
Nicht enthalten sind Inventarinhalte, Entities, Shader, Texturen, Mods und die
entfernte Landschaft aus dem Render. Die Beleuchtung im Spiel kann abweichen.

WorldEdit-Anleitung: https://worldedit.enginehub.org/en/latest/usage/clipboard/
Kein offizielles Minecraft-Angebot. Nicht von Mojang oder Microsoft genehmigt.
